Главная » 2009»Ноябрь»4 » Объявлены причины медленного получения опыта в игре AION
23:37
Объявлены причины медленного получения опыта в игре AION
Разработчики MMORPG Aion («Айон») из компании NCsoft ответили на некоторые вопросы подписчиков.
В частности, пользователей интересовал вопрос: почему на некоторых уровнях развития прокачка персонажа идет слишком медленно, а также планируют ли разработчики что-нибудь менять в этом направлении.
Сотрудники NCsoft ответили, что развитие персонажа — дело непростое:
«Можно провести хорошую аналогию, если взять в качестве примера знаменитую игру «Монополия». Каждый игрок стартует с удвоенным количеством денег и рядом уже приобретенной собственности — сложность и интересность игры уменьшатся. С другой стороны, игра будет длиться гораздо меньшее количество времени, и вы быстрее достигнете момента, когда сможете управлять крупными отелями, что также представляет изрядный интерес».
Разработчики хотят сделать Aion настолько интересным, насколько это в их силах, поэтому приняли решение замедлить скорость развития персонажа в некоторых локациях, но будут продолжать работать над улучшением этого; сотрудники NCsoft также хотят, чтобы игроки достигали Abyss, где столкнутся с противоположной фракцией, в течение определенного промежутка времени, но в то же время успевали насладиться сюжетом и погружением в мир Атрейи. Золотая середина между двумя этими компонентами — главная цель разработчиков.
В недавно опубликованном списке улучшений и изменений патча 1.5.1 для Aion были освещены некоторые моменты, касающиеся скорости развития персонажей:
* Увеличено количество опыта, получаемого в награду за выполнение квестов, большинство которых находятся в промежутке от 15 до 30 уровня;
* Увеличено количество опыта, получаемого за сбор ресурсов и профессии;
* Немного уменьшены штрафы на приобретение опыта, получаемого в результате разницы уровней персонажей в совместной группе или рейде.
По мере продвижения вперед разработчики планируют продолжать развитие игры, не ограничиваясь получением большего опыта за квесты, и добавить новый контент и игровую механику, обеспечивающую больше удовольствия и развлечения.